[E3 2019] Quien no se consuela…

Pues han acabado las conferencias previstas, por lo que es hora de hacer una breve reflexión/resumen a un E3 que, seguramente, no pasará a la historia.

Primero, a mí no me ha parecido una mala edición, como he visto en redes sociales. Pasa lo de siempre, falta de práctica a hablar en público y su forma. Veo que el ritmo de las conferencias son elementos que se dejan bastante de lado (no hay mas que ver las Keynote de Apple para ver una conferencia que sí que se nota que hay un buen trabajo de preparación). El hype desmedido en los días previos al evento es otro elemento que hace que hayan decepciones a raudales por las altas expectativas. Por otro lado, vemos que hay dos formas de “sentir” los numerosos anuncios de cada empresa. Sirva de ejemplo las reacciones de los fans de Xbox y los de Nintendo. En la conferencia del primero anunciaron juegos “a cascoporro” e, incluso, a la próxima sucesora. Sin embargo, había algo que fallaba (como ya dije hace un par de días). El veredicto es que “se puede mejorar” y muchas decepciones entre sus usuarios por perder la oportunidad de dar un golpe en la mesa sin que Sony estuviese presente. De hecho, se dice que lo más reseñable ha sido la aparición de Keanu Reeves en la conferencia.

Por otro lado, y que sinceramente no entiendo la euforia de sus fans, está el evento de Nintendo. Muestran el enésimo Animal Crossing, Pokémon y otros títulos que ya se habían anunciado, conversiones procedentes de PC (ese The Witcher 3 a 720p en modo dock…), nada mas y nada menos que tres Zeldas (unos con mejor pinta que otros) y “la bomba” (ojo con el link que he puesto) es Banjo Kazooie como personaje descargable del ya trillado Super Smash Bros. Lo dicho, quien no se consuela es porque no quiere. En mi caso, me llamó la atención el remake de Panzer Dragoon que se anunció en el Direct, pero ya se sabía que se estaba desarrollando hace medio año y, presumiblemente, será multiplataforma.

Cada vez tengo mas claro que no me siento target de Nintendo

En otro orden de cosas. Luces y sombras con Square-Enix en su conferencia. Mucho “refrito” en forma de remastereds que, por lo menos el Remake de Final Fantasy VII y el lavado de cara de Final Fantasy VIII (mi favorito), me los han vendido. Sólo falta saber cuántos episodios serán del primero que he mencionado (ni el productor lo sabe) y si saldrán todos en Playstation 4. Eso sí, yo sin prisa. Viendo que cada episodio lo van a vender a precio de juego completo, por mi parte, va a esperar en la tienda un tiempo.

Una pena que vaya dividido en episodios, porque Final Fantasy VII pinta realmente bien.

Por lo demás, mucha producción indie en la conferencia del PC Gaming Show (sin olvidarme de títulos de mayor presupuesto como los de Epic Games) y en la de Devolver Digital. Por fin vemos imágenes in-game de Shenmue III, que aparte ha habido polémica con el anuncio de exclusividad de la tienda de Epic en PC. Ubisoft en su línea de siempre: Tom Clancy “lo que sea”Just Dance (que va a salir en Wii también), secuela de Watchdogs…y poco mas. De EA se puede decir lo mismo: juegos deportivos, otro Battlefield, un nuevo Star Wars y expansiones para los Sims 4, entre alguna que otra cosa (debo decir que EA no es santo de mi devoción y no le presto demasiada atención, la verdad).

Después de todo lo que ha pasado, Shenmue III no pinta nada mal.

De Bethesda, poco que comentar, aparte del interesante proyecto de Shinji Mikami y del ruidoso público contratado (presumiblemente serían los propios trabajadores de la empresa) para armar jaleo a cada frase que decían los conferenciantes. De Sega, dejando a un lado los mencionados Panzer DragoonShenmue III (juegos que no desarrolla la compañía, por cierto), poca cosa. De títulos como Catherine: Full BodyJudgementPersona 5 Royal Persona Q (juegos que están en exposición y del que en Akihabara Blues podréis leer pronto mi reseña del último que he mencionado: Q) no ha habido nada reseñable a comentar. Por lo demás, se han dado mas detalles de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020 y, por sorpresa, se ha anunciado Phantasy Star Online 2 en Estados Unidos, a falta de confirmación en Europa. Y claro está, Mega Drive Mini (bueno, el modelo Genesis) estaba para probar allí. Y pinta bien.

Diferentes modelos en cada territorio. Por ahora no se sabe ni el precio ni fecha de lanzamiento.

Como última sorpresa tuvimos, por parte de Konami, el anuncio de una nueva consola mini: PC-Engine/TurboGrafx. A los europeos nos llegará el modelo CoreGrafx, que se llegó a distribuir en Francia en su momento. Le seguiremos la pista, aunque no sea una consola que me haga especial ilusión.

Y poco más. Puede que la ausencia de Sony haya hecho mella a la edición del E3 de este año, pero tampoco creo que hubiesen tenido un elemento diferenciador respecto al resto. Pero vaya, lo que interesa del E3 (que son los juegos) se han anunciado por y para todos. Creo que, a pesar de las alegrías de unos y penas de otros, la gran mayoría estará satisfecha de lo que se ha mostrado.

Sony no va a estar en el E3 del año que viene ¿y qué?

Esta semana Sony ha anunciado que se va a ausentar por primera vez en veintisiete años del evento más importante del videojuego. Y creo que hacen bien.

Ya hace tiempo que el E3 está de capa caída. Los últimos años empresas como EA, Activision Blizzard o Disney no han acudido a la cita que se celebra en Los Ángeles. Según se dice en varias webs, es que la ESA (la organización que lleva el E3) está pidiendo mayores cantidades de dinero por el espacio en la feria. Por lo que parece, es posible que Sony tenga su propia conferencia en esas fechas.

Las conferencias del E3 son cosa del pasado, o por lo menos es lo que me parece a mí. Durante dos horas soporíferas se está hablando de algo que seguramente se haya filtrado los días previos. Se disfrutan de los diferentes videos, pero lo normal es que ya se sepa de antemano lo que se va a anunciar. Por lo tanto no hay factor sorpresa, y si la hay es un trailer de algún juego no anunciado que no muestran nada más allá de un título o una CGI muy breve. Desde que Internet se ha generalizado, ya es difícil que las diferentes ferias sorprendan por sus anuncios. De hecho, al final sólo se convierten en una fabrica de memes.

Otro problema del E3 es la prisa. Si un año X compañía no tiene ningún título con algo de gameplay, lo normal es que muestren en lo que están trabajando. ¿Cuál es el problema? Que suelen enseñar imágenes que al final no serán como el producto final. Son bastante numerosos los casos en los que Sony ha hecho éstas prácticas, entre otras. Pero claro, los desarrolladores deben tener todo listo para esa fecha aunque vayan con retraso. Una de la compañías más acérrimas a mostrar contenido que no será igual que el juego final es Ubi Soft, como podemos ver en el siguiente video:

Todavía recuerdo el E3 del 2005 y el «triplete histórico». De esos tres juegos solo ha salido uno (The Last Guardian) después de más de 10 años de retrasos. Los otros dos todavía no han salido a la venta (Shenmue 3 se ha anunciado para agosto del 2019 y Final Fantasy VII ya casi que ni se le espera en esta generación). Otro juego que espero con ansias es Death Stranding, que se anunció en el E3 de 2016 y todavía está en desarrollo. Por lo tanto tenemos un problema con los títulos que se anuncian demasiado pronto. Poner fechas límite no hace mas que complicar las cosas, tanto para el usuario como los desarrolladores.

1434443220_286977_1530905751_miniatura_normal
Visto en perspectiva, el «Triplete histórico» ha sido decepcionante. Pero, más que nada, por su tardanza.

De todas formas, hace ya bastante tiempo que el E3 parece más centrado a inversores o accionistas en contraposición al jugador. Poco gameplay «real» vemos y sí mucho hype para que las acciones de tal compañía suba como la espuma. Si verdaderamente estos eventos estuvieran hechos para los jugadores, no todo estaría enfocado a trailers y  no nos tendrían esperando años para poder disfrutarlos. Somos jugadores, porque nos gusta jugar, no vivimos sólo de trailers por muy in-game que sean.

Aunque igual algún día el analista Michael Patcher acierta alguna vez y es verdad que Sony no hace su Playstation Experience de Estados Unidos y no acude al E3 por falta de juegos, en vez de presentar a la nueva consola por su cuenta. Aunque no sabría si darle la razón, siempre hay juegos para anunciar, aunque sean de terceros. The Last of Us Part 2, Death Stranding, Ghost of Tsushima y Days Gone todavía no han salido y hace poco han anunciado un nuevo MediEvil. Por lo que sí, hay todavía juegos en desarrollo por salir aunque sí que es cierto que «podría enseñar más de lo mismo».

medievilos4
Después de una larga espera, por fin parece que tendremos nueva ración de Sir Daniel Fortesque.

Por lo tanto, creo que Sony se va a montar su propio evento, ya sea como hace Nintendo y sus Directs u otras tantas compañías como Sega y su Segafes. Pero hay que tener en cuenta que igual Sony se ha reservado su propio evento para anunciar Playstation 5, como se lleva rumoreando hace meses (y que no entiendo la prisa de muchos usuarios por que salga).  O igual vuelve para el E3 de 2020 por la puerta grande anunciando la nueva consola.

Sea lo que sea, espero que positivo para la industria y, sobretodo, para los jugadores.